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Rennspiele


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Fischer welche Fahne weht

Einer der Spieler wird zum Fischer und muss auf die entgegengesetzte Seite des Spielfeldes. Nun beginnt ein kurzer Dialog:
Gruppe: „Fischer welche Fahne weht“
Fischer sagt eine Farbe, also z.B. „Blau“
Alle Spieler versuchen auf die andere Seite des Spielfeldes zu kommen, während der Fischer versucht, die Spieler zu fangen. Allerdings darf er nur diejenigen fangen, die etwas in der gerufenen Farbe anhaben. Die gefangenen Spieler werden ebenfalls zu Fischern und müssen mit auf die Fischerseite. Das Spiel geht so lange bis nur noch ein oder kein Spieler mehr übrig ist.

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